ひまひま日記

ぐうたら生活ばんざい

Macでゲーム配信(遅延との戦い編その1)

ゲーム配信をしていると、自分のキャプチャーした画面と配信される画面に時差が発生します。通常だいたい10〜15秒ぐらい遅延があります。こんな感じ。

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左がキャプチャーした画面、右が配信している画面。
12秒ぐらい差があるのがわかりますね。
そこで、FTLを使います。

FTL (Faster Than Light Streaming Protocol)は、低遅延で動画配信ができるプロトコルで、Microsoftが運営しているmixerが対応しています。

実際に使ってみるとこんな感じ。

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ほとんど時差がないです。

FTLに対応させるには、OBSの配信設定を変更する必要があります。
普通にMixerを配信するときはこちら。

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FTL対応はこちら。配信種別をBeam FTL Serviceに変更します。

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低遅延配信ができるようになるとチャットも盛り上がるかも。

私のMixer配信チャンネルはこちらです。

mixer.com

色々試行錯誤しながら不定期で配信しています。
良かったらご覧ください。